Mirage
Jeux de rôle de découverte
Avant d'apprendre à faire des looping, commençons par le vol à l'horizontal...
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MIRAGE est une gamme de jeux de rôle de découverte qui a pour but de faciliter l'accès au jeu de rôle pour les néophytes et débutants.
La base de la gamme est constituée de livrets utilisant des règles simples et des univers classiques. Il permet un premier contact avec ce loisir à des personnes intéressées. L'objectif est de faire comprendre et, pourquoi pas, apprécier le jeu de rôle par la pratique (ce qui est la meilleure méthode de découvrir ce loisir).
Chaque livret de 16 pages contient tout le nécessaire pour une première partie :
- une présentation du jeu de rôle
- une présentation succincte de l'univers de jeu
- les règles génériques de MIRAGE et des règles spécifiques à l'univers présenté
- des archétypes de personnages prêts-à-jouer
- un scénario simple et rapide
- des idées pour écrire vos propres scénarios
Chaque livret de la gamme présente un cadre de jeu volontairement classique pour être connus du maximum de personnes, y compris ceux qui sont étrangers aux grands "standards culturels" qui entourent souvent les jeux de rôle.
MIRAGE est destiné à ceux qui souhaitent découvrir ce loisir ou le faire découvrir au cours d'une partie rapide. Les joueurs habitués aux jeux de rôle trouveront sans doute MIRAGE beaucoup trop simpliste pour des parties conventionnelles car telle n'est pas sa vocation.
Typiquement, une partie de MIRAGE prend une à deux heures et peut commencer avec des joueurs qui ne connaissent rien aux règles. Seul le joueur qui fait fonction de meneur de jeu doit les avoir lues. Les autres joueurs peuvent les découvrir au fil de la partie.
Pour jouer, en plus d'un livret de règle et de 2 à 5 joueurs (en plus du meneur de jeu), vous n'aurez besoin que de dés (de préférence un par joueur), de papier, de crayons et d'un endroit au calme.
Et maintenant, à vous de jouer...
Dernière mise à jour : Décembre 2012
- Nouvelle gamme : MiniMig, destinée aux plus jeunes joueurs (école primaire). Premier livret de la gamme : Halloween
Pour connaître les modifications précédentes, consultez les
News.
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Projets
- De nouveaux Livrets pour la gamme classique
- Diversifier les univers proposés pour essayer de satisfaire une plus grande variété de joueurs.
Par ordre probable d'entrée en scène probable :
- Prehistoric Fiction
- Mille et une nuits
- Féérie
- Post-Apocalypse
- Pulps : aventures à la Belle Epoque
- ... etc. ...
- De nouveaux livrets pour MiniMig
-
- Au pays des contes : passage "de l'autre côté du miroir" dans un monde de conte, à l'image de Peter Pan, Narnia ou de l'Histoire sans fin.
- Zanimaux : Pour vivre des aventures avec les animaux de la forêt.
- Magical Girls : mangas spécialisés dans les filles à pouvoirs magiques comme Sakura, Sailor Moon, etc.
- MaxiMig
- Une version plus élaborée intermédiaire entre Mirage et des jeux de rôle commerciaux, avec des univers originaux.
Les premiers univers prévus sont :
- Mysfits of time (les décalés du temps) : un univers super-héros pulps dans la lignée de La Ligue des Gentlemen Extraordinaires.
- Cosmic Scoots : du space opera dans une ambiance d'exploration et d'aventure.
- Damocles : un autre space opera proche de Moon 1999 et Babylone 5.
- Planète Wul : un homage à l'oeuvre de Stephan Wul dans un univers mélant une bonne partie des éléments de ses 11 romans, en particulier son dernier, Noô.
- Super Age : Un univers de super-héros.
- MicroMig
- Une version pour faire jouer des enfants encore plus jeunes que MiniMig.
- Aides de jeu
- Des outils pour aider joueurs et MJ à pratiquer et rendre les parties plus agréables.
- Des articles de fond pour aider les meneurs de jeu débutants
- Des scénarios pour diversifier les partie et éviter au meneur de jeu la lassitude de parties répétitives
- Scénario 3D avec des éléments à construire en papier pour apporter un aspect plus ludique et séduisant pour les plus jeunes
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Gamme principale
MiniMig
Jeux de rôle pour enfants (niveau école primaire)
- Halloween (v1.01), Se faire peur pour de rire.
Livrets hors gamme
- MigFlash (v1.07), la version de présentation de JdR, jeu apéritif n'utilisant que 3 pièces de monnaie
Accessoires
Aides de jeu
- Créer un scénario (v1.02) : quelques outils qui vous permettront de créer vos scénario sans effort.
Découvrir le jeu de rôle
Autres documents
Pour utiliser ces documents, vous aurez besoin de Adobe Acrobate Reader
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Liens
Quelques adresses où vous pourrez trouver des informations pour la découverte de jeux de rôle.
Définitions du Jeu de Rôle
D'autres Jeux de Rôle de découverte
Des conseils aux meneurs de jeu
- Ambiances de jeux de rôle : Une foultitude de conseils et d'éléments pour apporter de l'ambiance à vos parties.
- Bastion rôliste : Une masse d'articles de fond dur le jeu de rôle. Il y a forcément quelques chose qui vous concerne.
- Place to Go, People to Be : Une autre référence en matière d'articles de fond sur le jeu de rôle.
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